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Sciamano · Standard

Zee C'Thun Shaman con Pinson e Verro in Fuga

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%963995%52%
Tieni60%22.63994%55%
Tieni60%21.95398%53%
Tieni59%23.12997%53%
Tieni58%11.33134%54%
Dipende57%10.51427%55%
Tieni57%20.15079%54%
Dipende56%103335%52%
Dipende56%11.47141%54%
Tieni56%642182%52%
Tieni55%20.35192%53%
Dipende55%12.96139%54%
Cambia54%74668%54%
Cambia54%436910%54%
Cambia53%126941%51%
Cambia51%20737%53%
Cambia50%39491%52%
Cambia47%38670%50%

Scontri per classe

Per primo
63%63%–64%
Con la moneta
51%50%–51%
  • Cavaliere della Morte11.323
    46%45%–47%
  • Ladro9890
    65%64%–66%
  • Sciamano7703
    54%53%–55%
  • Guerriero7318
    53%51%–54%
  • Sacerdote7016
    60%59%–61%
  • Paladino6055
    57%55%–58%
  • Cacciatore di Demoni4970
    59%58%–60%
  • Stregone4281
    68%66%–69%
  • Mago3258
    62%60%–64%
  • Cacciatore3001
    62%60%–64%
  • Druido1697
    78%76%–80%

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