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Sciamano · Standard

Zee C'Thun Shaman con Pinson e Verro in Fuga

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%303295%50%
Tieni57%680093%53%
Tieni57%335831%52%
Tieni56%687598%51%
Tieni56%705097%51%
Dipende55%31923%50%
Tieni55%537966%52%
Dipende55%323927%53%
Tieni54%205581%50%
Tieni54%575790%52%
Dipende52%335037%52%
Dipende52%415440%53%
Cambia50%12869%52%
Cambia50%38437%48%
Cambia49%24148%52%
Cambia48%7755%51%
Cambia47%12270%50%
Cambia46%11940%48%

Scontri per classe

Per primo
60%60%–61%
Con la moneta
48%47%–49%
  • Cavaliere della Morte3391
    45%43%–46%
  • Sciamano3004
    51%50%–53%
  • Ladro2990
    61%59%–63%
  • Sacerdote1958
    59%57%–61%
  • Guerriero1903
    52%50%–54%
  • Stregone1862
    61%59%–63%
  • Cacciatore di Demoni1744
    57%54%–59%
  • Paladino1425
    56%53%–58%
  • Mago946
    59%56%–62%
  • Cacciatore653
    58%54%–62%
  • Druido328
    75%70%–79%

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