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Paladino · Selvaggio

Lynessa Libram Paladin con Mirmidone e Libram della Saggezza

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Ridurre il costo dei Libram, pescare molte carte e vincere in late game con Manta di Luce a costo basso, Raggio Prismatico e Lynessa Solleone che raddoppia le magie piccole.
Inizio partita
Gioca Assistente Aldor e Tagliastelle Interstellare per abbassare il costo dei Libram, poi usa Cristallogia per pescare servitori da 1 di Attacco.
Metà partita
Lancia Libram a costo ridotto per pescare carte e tenere il tavolo, usa Piedi Freddi o Predica per guadagnare tempo e Duello a Mezzogiorno per riempire il tavolo.
Chiusura
Con tante carte giocate Manta di Luce costa poco: gioca Manta di Luce, Raggio Prismatico per pulire il tavolo e Lynessa Solleone per raddoppiare le magie da 2 o meno.
Mulligan
Assistente Aldor · Cristallogia · Tagliastelle Interstellare · Cavaliere dell'Unzione
Errori da evitare
  • Non usare tutto il mana ogni turno: giocare carte a basso costo serve a ridurre il costo di Manta di Luce.
  • Non giocare Manta di Luce subito a costo pieno: aspetta che costi poco.
  • Non cercare di correre in faccia: il mazzo è di controllo e vince in late game.
  • Non sprecare Raggio Prismatico con pochi servitori nemici: costa meno quando ce ne sono molti.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Lynessa Libram Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende64%705%56%
Tieni60%22499%52%
Dipende55%4457%54%
Dipende54%6314%55%
Tieni53%18793%53%
Tieni53%21798%53%
Dipende52%9786%51%
Dipende51%12038%59%
Cambia48%12641%57%
Dipende47%16961%58%
Cambia46%5916%54%
Cambia45%7813%54%
Cambia43%8138%52%
Cambia42%7415%57%
Cambia41%5620%53%
Cambia38%370%58%
Cambia36%119%58%
Cambia36%5612%59%

Scontri per classe

Per primo
49%43%–55%
Con la moneta
50%44%–56%
  • Sacerdote111
    40%31%–49%
  • Ladro107
    36%28%–46%
  • Stregone107
    65%56%–74%
  • Guerriero88
    57%46%–67%
  • Druido69
    57%45%–68%
  • Cacciatore di Demoni25
    32%17%–52%
  • Mago22
    45%27%–65%
  • Paladino15
    60%36%–80%
  • Cavaliere della Morte7
    29%8%–64%
  • Cacciatore6
    83%44%–97%
  • Sciamano4
    50%15%–85%

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