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Guerriero · Standard
Pirate Warrior con Bibliotecario Reale
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 63%2580 | 96% | 56% | |
| Dipende | 60%325 | 8% | 55% | |
| Tieni | 60%2577 | 98% | 54% | |
| Tieni | 58%1489 | 42% | 55% | |
| Tieni | 57%1385 | 80% | 52% | |
| Dipende | 56%663 | 17% | 55% | |
| Dipende | 56%974 | 40% | 53% | |
| Dipende | 55%1594 | 64% | 53% | |
| Dipende | 55%1095 | 17% | 55% | |
| Dipende | 54%1001 | 23% | 53% | |
| Dipende | 54%1081 | 32% | 54% | |
| Cambia | 54%80 | 2% | 56% | |
| Cambia | 54%1213 | 27% | 55% | |
| Cambia | 52%1258 | 36% | 56% | |
| Cambia | 51%676 | 26% | 55% | |
| Cambia | 50%923 | 17% | 54% | |
| Cambia | 47%461 | 0% | 50% | |
| Cambia | 44%484 | 0% | 50% |
Scontri per classe
Per primo
63%61%–64%
Con la moneta
50%48%–52%
- Cavaliere della Morte110350%47%–53%
- Sciamano100247%43%–50%
- Guerriero96653%50%–56%
- Ladro93965%62%–68%
- Cacciatore di Demoni65046%43%–50%
- Sacerdote64961%57%–65%
- Paladino56266%62%–70%
- Mago49162%57%–66%
- Stregone36271%66%–75%
- Cacciatore25974%68%–79%
- Druido16569%62%–76%
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