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Guerriero · Standard
Pirate Warrior con Bibliotecario Reale
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 57% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 65%6195 | 96% | 59% | |
| Dipende | 64%186 | 4% | 57% | |
| Tieni | 62%821 | 7% | 58% | |
| Tieni | 62%6182 | 97% | 56% | |
| Tieni | 60%3392 | 37% | 56% | |
| Tieni | 59%3364 | 79% | 55% | |
| Tieni | 58%4221 | 66% | 56% | |
| Dipende | 58%2683 | 25% | 56% | |
| Dipende | 58%1555 | 19% | 58% | |
| Dipende | 58%3233 | 37% | 57% | |
| Dipende | 57%3090 | 36% | 57% | |
| Dipende | 57%2655 | 37% | 56% | |
| Dipende | 57%3068 | 29% | 57% | |
| Cambia | 57%2680 | 17% | 57% | |
| Cambia | 57%1691 | 25% | 56% | |
| Cambia | 55%2431 | 17% | 56% | |
| Cambia | 50%1114 | 1% | 54% | |
| Cambia | 49%1088 | 1% | 52% |
Scontri per classe
Per primo
65%64%–66%
Con la moneta
54%53%–55%
- Cavaliere della Morte255452%50%–54%
- Guerriero215354%52%–56%
- Ladro207665%63%–67%
- Sacerdote197359%56%–61%
- Sciamano194550%48%–53%
- Paladino142968%65%–70%
- Cacciatore di Demoni135651%49%–54%
- Mago129669%66%–71%
- Stregone110971%68%–73%
- Cacciatore68275%72%–78%
- Druido57078%74%–81%
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