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Shadow Priest con Seguire i Fantasmi e Spirito dei Kaldorei
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 58%367 | 33% | 55% | |
| Dipende | 57%44 | 24% | 47% | |
| Dipende | 56%477 | 48% | 51% | |
| Dipende | 56%139 | 15% | 53% | |
| Tieni | 56%576 | 59% | 51% | |
| Tieni | 56%761 | 91% | 53% | |
| Tieni | 55%775 | 84% | 52% | |
| Tieni | 55%551 | 92% | 52% | |
| Dipende | 54%421 | 34% | 58% | |
| Dipende | 54%342 | 14% | 57% | |
| Dipende | 54%357 | 43% | 52% | |
| Dipende | 53%486 | 40% | 57% | |
| Dipende | 52%532 | 52% | 60% | |
| Cambia | 52%421 | 38% | 57% | |
| Dipende | 51%120 | 67% | 51% | |
| Cambia | 46%148 | 2% | 45% |
Scontri per classe
Per primo
54%51%–56%
Con la moneta
56%53%–59%
- Sacerdote49453%49%–58%
- Stregone47964%60%–68%
- Ladro38252%47%–57%
- Guerriero34143%38%–48%
- Druido26361%55%–67%
- Paladino9446%36%–56%
- Mago9362%52%–72%
- Cacciatore di Demoni7559%47%–69%
- Cavaliere della Morte3631%18%–47%
- Sciamano2959%41%–74%
- Cacciatore2050%30%–70%
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