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Sacerdote · Selvaggio
Shadow Priest con Seguire i Fantasmi e Spirito dei Kaldorei
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 59% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 68%175 | 29% | 59% | |
| Tieni | 62%2599 | 80% | 58% | |
| Tieni | 62%2152 | 90% | 57% | |
| Tieni | 62%1699 | 39% | 61% | |
| Tieni | 62%2671 | 76% | 59% | |
| Tieni | 61%1853 | 54% | 59% | |
| Tieni | 60%2527 | 72% | 64% | |
| Dipende | 60%1964 | 45% | 62% | |
| Dipende | 59%491 | 54% | 57% | |
| Dipende | 59%1650 | 35% | 60% | |
| Dipende | 59%2343 | 64% | 57% | |
| Dipende | 59%2000 | 51% | 57% | |
| Cambia | 58%782 | 23% | 59% | |
| Dipende | 57%2052 | 53% | 60% | |
| Cambia | 56%1456 | 23% | 63% | |
| Cambia | 53%614 | 10% | 53% |
Scontri per classe
Per primo
60%59%–62%
Con la moneta
60%58%–61%
- Sacerdote235559%57%–61%
- Guerriero206851%49%–53%
- Stregone169768%66%–70%
- Ladro83359%55%–62%
- Paladino71058%54%–61%
- Druido66467%64%–71%
- Mago33071%66%–76%
- Sciamano16168%61%–75%
- Cacciatore di Demoni16066%58%–73%
- Cavaliere della Morte8051%40%–62%
- Cacciatore5661%48%–72%
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