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Guerriero · Standard
Dragon Warrior con Vulcano in Eruzione e Custode della Genia
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Dragon Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%616 | 93% | 58% | |
| Dipende | 63%206 | 24% | 59% | |
| Tieni | 61%628 | 97% | 58% | |
| Dipende | 61%126 | 1% | 51% | |
| Tieni | 60%612 | 96% | 54% | |
| Dipende | 60%409 | 39% | 55% | |
| Tieni | 59%639 | 89% | 54% | |
| Dipende | 57%436 | 86% | 53% | |
| Cambia | 56%218 | 15% | 56% | |
| Cambia | 56%365 | 36% | 61% | |
| Dipende | 55%548 | 75% | 57% | |
| Cambia | 54%261 | 15% | 56% | |
| Cambia | 54%120 | 20% | 54% | |
| Cambia | 52%240 | 14% | 58% | |
| Cambia | 48%130 | 31% | 52% | |
| Cambia | 45%121 | 0% | 53% |
Scontri per classe
Per primo
64%61%–67%
Con la moneta
53%50%–56%
- Cavaliere della Morte33047%42%–53%
- Sacerdote28753%47%–59%
- Ladro26770%64%–75%
- Guerriero22448%41%–54%
- Sciamano20056%49%–62%
- Paladino16171%64%–78%
- Stregone15663%56%–71%
- Cacciatore di Demoni12757%49%–66%
- Mago12263%54%–71%
- Cacciatore11875%67%–82%
- Druido5770%57%–80%
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