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Guerriero · Standard
Pirate Warrior con Forgia della Creazione e Incudine della Riforgiatura
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 66%368 | 92% | 55% | |
| Dipende | 64%36 | 6% | 58% | |
| Tieni | 60%996 | 96% | 55% | |
| Dipende | 59%262 | 17% | 54% | |
| Tieni | 58%974 | 98% | 52% | |
| Dipende | 57%195 | 29% | 51% | |
| Tieni | 56%347 | 78% | 55% | |
| Dipende | 56%580 | 46% | 54% | |
| Dipende | 55%438 | 33% | 54% | |
| Cambia | 54%169 | 0% | 50% | |
| Cambia | 54%436 | 17% | 55% | |
| Cambia | 54%341 | 23% | 52% | |
| Dipende | 53%565 | 65% | 54% | |
| Cambia | 52%446 | 22% | 56% | |
| Cambia | 52%428 | 37% | 54% | |
| Cambia | 47%315 | 15% | 55% | |
| Cambia | 44%189 | 0% | 50% |
Scontri per classe
Per primo
62%60%–65%
Con la moneta
49%46%–52%
- Sciamano46650%45%–55%
- Cavaliere della Morte43649%45%–54%
- Ladro35560%55%–65%
- Guerriero31356%51%–61%
- Cacciatore di Demoni30348%43%–54%
- Paladino21463%56%–69%
- Mago18662%55%–69%
- Sacerdote17862%55%–69%
- Stregone11971%62%–78%
- Cacciatore10271%61%–79%
- Druido4863%48%–75%
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