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Guerriero · Standard

Pirate Warrior con Archaedas e Forgia della Creazione

GuerrieroAggro✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
Inizio partita
Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
Metà partita
Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
Chiusura
Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
Mulligan
Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
Combo
Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
Errori da evitare
  • Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
  • Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
  • Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
  • Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%39992%51%
Dipende63%3210%57%
Tieni58%83195%54%
Tieni58%17731%50%
Dipende56%1300%47%
Tieni55%78299%49%
Tieni54%41382%54%
Dipende54%44247%51%
Dipende53%19812%53%
Dipende51%29739%50%
Cambia50%22721%49%
Cambia50%35517%52%
Dipende50%40369%50%
Cambia49%27533%51%
Cambia47%34520%52%
Cambia45%23115%50%
Cambia38%1530%47%

Scontri per classe

Per primo
60%57%–63%
Con la moneta
46%43%–49%
  • Sciamano428
    44%39%–49%
  • Cavaliere della Morte341
    45%40%–50%
  • Ladro303
    59%53%–64%
  • Guerriero276
    55%50%–61%
  • Cacciatore di Demoni274
    46%41%–52%
  • Mago179
    60%52%–67%
  • Paladino145
    63%55%–71%
  • Sacerdote130
    60%51%–68%
  • Stregone92
    73%63%–81%
  • Cacciatore60
    75%63%–84%
  • Druido38
    55%40%–70%

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