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Paladino · Selvaggio

Lynessa Libram Paladin con E.T.C., il Manager e Ser Pinnus, Guida Marina

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Ridurre il costo dei Libram, pescare molte carte e vincere in late game con Manta di Luce a costo basso, Raggio Prismatico e Lynessa Solleone che raddoppia le magie piccole.
Inizio partita
Gioca Assistente Aldor e Tagliastelle Interstellare per abbassare il costo dei Libram, poi usa Cristallogia per pescare servitori da 1 di Attacco.
Metà partita
Lancia Libram a costo ridotto per pescare carte e tenere il tavolo, usa Piedi Freddi o Predica per guadagnare tempo e Duello a Mezzogiorno per riempire il tavolo.
Chiusura
Con tante carte giocate Manta di Luce costa poco: gioca Manta di Luce, Raggio Prismatico per pulire il tavolo e Lynessa Solleone per raddoppiare le magie da 2 o meno.
Mulligan
Assistente Aldor · Cristallogia · Tagliastelle Interstellare · Cavaliere dell'Unzione
Errori da evitare
  • Non usare tutto il mana ogni turno: giocare carte a basso costo serve a ridurre il costo di Manta di Luce.
  • Non giocare Manta di Luce subito a costo pieno: aspetta che costi poco.
  • Non cercare di correre in faccia: il mazzo è di controllo e vince in late game.
  • Non sprecare Raggio Prismatico con pochi servitori nemici: costa meno quando ce ne sono molti.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Lynessa Libram Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 64% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni73%263497%69%
Tieni69%272297%69%
Tieni67%261592%69%
Tieni67%213068%71%
Dipende66%142331%71%
Tieni65%135992%68%
Dipende64%10112%71%
Dipende64%130925%71%
Dipende64%110411%70%
Dipende64%124219%70%
Cambia63%113716%70%
Cambia61%110819%68%
Cambia59%4911%69%
Cambia59%104112%69%
Cambia59%5363%69%
Cambia59%103911%70%
Cambia55%5246%67%

Scontri per classe

Per primo
63%62%–65%
Con la moneta
65%64%–67%
  • Sacerdote1358
    53%50%–55%
  • Guerriero1293
    64%61%–66%
  • Stregone1017
    67%65%–70%
  • Ladro696
    58%54%–62%
  • Druido683
    65%62%–69%
  • Paladino610
    57%53%–61%
  • Mago453
    69%65%–73%
  • Cavaliere della Morte404
    84%81%–88%
  • Cacciatore di Demoni249
    79%74%–84%
  • Sciamano237
    77%71%–82%
  • Cacciatore175
    86%80%–90%

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