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Guerriero · Standard

Quest Warrior

GuerrieroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
Inizio partita
Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
Metà partita
Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
Chiusura
Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
Mulligan
Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
  • Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
  • Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Quest Warrior: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende58%4520%49%
Tieni49%12899%48%
Tieni48%20788%50%
Dipende48%8622%48%
Dipende46%17366%53%
Dipende44%12121%51%
Dipende44%74091%41%
Cambia42%9022%49%
Dipende42%8971%51%
Cambia41%587%51%
Cambia41%7431%52%
Cambia40%10325%49%
Cambia38%8714%49%
Dipende38%6949%50%
Cambia37%3511%48%
Cambia36%9544%48%
Cambia35%8417%50%
Cambia34%383%54%
Cambia33%300%52%
Cambia23%220%42%

Scontri per classe

Per primo
45%41%–50%
Con la moneta
42%37%–47%
  • Sciamano126
    44%35%–52%
  • Ladro124
    41%33%–50%
  • Cacciatore di Demoni104
    45%36%–55%
  • Guerriero102
    38%29%–48%
  • Cavaliere della Morte93
    42%32%–52%
  • Sacerdote62
    63%50%–74%
  • Paladino61
    41%30%–54%
  • Stregone54
    39%27%–52%
  • Mago41
    59%43%–72%
  • Cacciatore31
    35%21%–53%
  • Druido14
    29%12%–55%

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