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Sacerdote · Standard

Control Priest con Elise l'Esploratrice

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Control Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 44% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni48%27747%49%
Dipende48%1733%54%
Tieni47%64067%53%
Tieni47%74391%51%
Dipende46%35915%51%
Tieni46%50773%52%
Dipende46%10145%51%
Dipende45%1541%51%
Tieni44%75686%51%
Tieni44%296598%50%
Dipende43%73596%50%
Cambia43%1284%51%
Cambia41%942%50%
Cambia41%13812%52%
Cambia40%44437%51%
Cambia39%8713%49%
Cambia39%1733%51%
Cambia38%57467%51%
Cambia38%1141%50%
Cambia37%732%49%
Cambia36%26911%50%
Cambia32%1034%51%

Scontri per classe

Per primo
45%43%–47%
Con la moneta
42%39%–44%
  • Cavaliere della Morte490
    42%38%–46%
  • Ladro472
    41%37%–45%
  • Guerriero421
    44%40%–49%
  • Sacerdote419
    47%43%–52%
  • Sciamano353
    42%37%–47%
  • Paladino270
    44%39%–50%
  • Cacciatore di Demoni218
    41%35%–47%
  • Stregone191
    50%43%–57%
  • Mago188
    44%37%–51%
  • Cacciatore130
    43%35%–52%
  • Druido106
    43%34%–53%

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    39%
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