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Sacerdote · Standard
Control Priest
SacerdoteControl✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
- Mulligan
- Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
- Errori da evitare
- Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
- Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
- Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
- Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Control Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 57%300 | 88% | 56% | |
| Dipende | 56%39 | 3% | 54% | |
| Dipende | 56%9 | 43% | 53% | |
| Cambia | 55%11 | 0% | 58% | |
| Dipende | 54%123 | 13% | 57% | |
| Tieni | 54%273 | 94% | 58% | |
| Dipende | 53%53 | 16% | 57% | |
| Dipende | 51%136 | 56% | 60% | |
| Dipende | 50%120 | 67% | 54% | |
| Dipende | 50%192 | 59% | 53% | |
| Cambia | 50%16 | 7% | 57% | |
| Cambia | 49%63 | 6% | 60% | |
| Dipende | 48%607 | 96% | — | |
| Cambia | 48%58 | 14% | 52% | |
| Dipende | 48%96 | 42% | 53% | |
| Cambia | 46%50 | 4% | 58% | |
| Dipende | 46%124 | 83% | 54% | |
| Cambia | 46%24 | 5% | 59% | |
| Dipende | 45%146 | 56% | 59% | |
| Cambia | 44%59 | 4% | 57% | |
| Cambia | 25%8 | 0% | 55% | |
| Cambia | 21%14 | 10% | 61% |
Scontri per classe
Per primo
56%52%–60%
Con la moneta
47%43%–52%
- Mago15166%58%–73%
- Sacerdote14950%42%–58%
- Cavaliere della Morte13538%30%–46%
- Guerriero13245%36%–53%
- Ladro10352%43%–62%
- Paladino9852%42%–62%
- Sciamano9556%46%–65%
- Stregone7649%38%–60%
- Cacciatore di Demoni6344%33%–57%
- Cacciatore5867%54%–78%
- Druido4659%44%–72%
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