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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 62% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende69%6716%58%
Tieni65%60788%57%
Dipende65%39947%63%
Tieni65%47870%59%
Dipende65%32435%58%
Tieni64%42883%57%
Tieni63%57089%57%
Tieni63%60097%54%
Dipende62%43757%59%
Dipende62%36950%59%
Dipende61%39539%65%
Dipende61%29731%61%
Cambia61%27920%64%
Cambia60%37435%62%
Cambia59%34345%63%
Cambia59%32946%64%
Cambia58%983%53%
Cambia58%35733%62%
Cambia57%401%56%
Cambia55%9619%53%
Cambia53%1303%54%
Cambia48%290%47%
Cambia45%932%53%

Scontri per classe

Per primo
62%60%–65%
Con la moneta
60%58%–63%
  • Sacerdote525
    64%60%–68%
  • Guerriero519
    55%51%–59%
  • Stregone469
    63%59%–68%
  • Ladro233
    60%53%–66%
  • Druido184
    63%55%–69%
  • Paladino167
    51%43%–58%
  • Mago105
    81%72%–87%
  • Sciamano60
    64%52%–75%
  • Cacciatore di Demoni46
    67%53%–79%
  • Cavaliere della Morte40
    65%50%–78%
  • Cacciatore26
    92%76%–98%

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  • XL Shadow Priestcon Aman'ThulSacerdote264 partite◆ 14.200
    57%
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