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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest con Ingannatore del Crepuscolo

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende68%446%59%
Tieni63%70293%53%
Tieni63%46045%59%
Tieni61%62991%55%
Tieni59%48889%51%
Tieni59%71497%49%
Dipende59%42455%55%
Dipende59%34929%55%
Dipende58%48645%59%
Cambia58%317%55%
Dipende58%59874%55%
Dipende58%41836%62%
Dipende57%39547%56%
Dipende57%39747%61%
Cambia56%28417%61%
Cambia56%38038%57%
Cambia55%8026%51%
Cambia54%39632%59%
Cambia53%36743%58%
Cambia49%1152%48%
Cambia48%1631%50%
Cambia39%180%44%
Cambia39%1141%46%

Scontri per classe

Per primo
59%56%–61%
Con la moneta
57%54%–59%
  • Stregone575
    61%57%–65%
  • Sacerdote552
    60%56%–64%
  • Guerriero531
    51%47%–55%
  • Ladro321
    56%51%–61%
  • Druido238
    62%55%–68%
  • Paladino159
    51%44%–59%
  • Mago108
    74%65%–81%
  • Cacciatore di Demoni86
    63%52%–72%
  • Sciamano55
    54%41%–66%
  • Cavaliere della Morte52
    42%30%–56%
  • Cacciatore22
    55%35%–73%

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  • XL Shadow PriestSacerdote362 partite◆ 14.200
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    52%
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