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XL Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 66% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 84%19 | 0% | 70% | |
| Dipende | 74%66 | 37% | 63% | |
| Dipende | 72%32 | 17% | 67% | |
| Tieni | 71%191 | 83% | 61% | |
| Tieni | 70%152 | 64% | 57% | |
| Tieni | 68%154 | 85% | 65% | |
| Dipende | 67%122 | 29% | 63% | |
| Dipende | 67%106 | 27% | 62% | |
| Dipende | 67%93 | 38% | 61% | |
| Dipende | 67%30 | 16% | 68% | |
| Tieni | 66%192 | 98% | 59% | |
| Dipende | 65%173 | 75% | 67% | |
| Dipende | 65%92 | 32% | 55% | |
| Dipende | 65%89 | 19% | 65% | |
| Dipende | 65%171 | 86% | 62% | |
| Dipende | 63%111 | 54% | 67% | |
| Cambia | 63%16 | 3% | 72% | |
| Cambia | 62%42 | 2% | 57% | |
| Cambia | 61%90 | 32% | 60% | |
| Cambia | 60%129 | 40% | 65% | |
| Cambia | 59%110 | 46% | 66% | |
| Cambia | 57%46 | 3% | 58% | |
| Cambia | 49%35 | 0% | 53% |
Scontri per classe
Per primo
66%61%–71%
Con la moneta
64%59%–68%
- Sacerdote14771%63%–78%
- Guerriero13553%45%–62%
- Stregone10459%50%–68%
- Ladro7861%50%–71%
- Druido6863%51%–73%
- Paladino6763%51%–73%
- Mago5377%64%–87%
- Cavaliere della Morte3675%59%–86%
- Sciamano2673%54%–86%
- Cacciatore di Demoni2286%67%–95%
- Cacciatore1776%53%–90%
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