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Sacerdote · Selvaggio
XL Shadow Priest con C'thun, Occhio dell'Impero e Vol'jin Sciallo
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 66% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 76%21 | 20% | 58% | |
| Dipende | 72%99 | 34% | 68% | |
| Dipende | 70%80 | 27% | 63% | |
| Dipende | 68%133 | 53% | 65% | |
| Dipende | 68%120 | 46% | 67% | |
| Cambia | 67%6 | 0% | 55% | |
| Tieni | 66%167 | 92% | 56% | |
| Dipende | 66%127 | 34% | 64% | |
| Tieni | 66%199 | 97% | 58% | |
| Tieni | 66%193 | 100% | 57% | |
| Cambia | 65%26 | 3% | 50% | |
| Dipende | 64%128 | 61% | 58% | |
| Dipende | 63%102 | 48% | 61% | |
| Dipende | 61%93 | 45% | 65% | |
| Dipende | 61%170 | 72% | 60% | |
| Cambia | 60%78 | 22% | 66% | |
| Cambia | 60%93 | 28% | 59% | |
| Dipende | 60%123 | 93% | 61% | |
| Cambia | 60%109 | 51% | 58% | |
| Cambia | 55%29 | 2% | 49% | |
| Cambia | 50%48 | 0% | 61% | |
| Cambia | 50%16 | 3% | 60% | |
| Cambia | 46%28 | 30% | 56% |
Scontri per classe
Per primo
62%57%–67%
Con la moneta
65%60%–70%
- Sacerdote18563%56%–70%
- Guerriero17156%49%–63%
- Stregone12460%51%–68%
- Druido5867%54%–78%
- Ladro5461%48%–73%
- Paladino5366%53%–77%
- Mago3093%79%–98%
- Cacciatore di Demoni1377%50%–92%
- Sciamano1283%55%–95%
- Cavaliere della Morte1173%43%–90%
- Cacciatore888%53%–98%
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