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XL Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 63% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 71%62 | 20% | 55% | |
| Tieni | 69%158 | 43% | 60% | |
| Tieni | 68%422 | 94% | 58% | |
| Tieni | 67%415 | 91% | 62% | |
| Tieni | 66%331 | 61% | 61% | |
| Dipende | 65%40 | 10% | 59% | |
| Dipende | 65%246 | 46% | 62% | |
| Dipende | 64%249 | 39% | 66% | |
| Dipende | 64%260 | 29% | 64% | |
| Dipende | 64%55 | 14% | 64% | |
| Tieni | 64%382 | 76% | 61% | |
| Tieni | 63%462 | 99% | 58% | |
| Dipende | 63%236 | 23% | 69% | |
| Cambia | 61%196 | 23% | 62% | |
| Dipende | 61%274 | 88% | 61% | |
| Cambia | 61%28 | 6% | 53% | |
| Dipende | 61%269 | 41% | 64% | |
| Dipende | 61%238 | 47% | 64% | |
| Cambia | 59%273 | 37% | 66% | |
| Cambia | 55%195 | 12% | 68% | |
| Cambia | 55%88 | 1% | 60% | |
| Cambia | 51%81 | 0% | 50% | |
| Cambia | 50%98 | 6% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
66%63%–69%
Con la moneta
60%57%–64%
- Guerriero30952%47%–58%
- Sacerdote28861%55%–66%
- Stregone28467%61%–72%
- Ladro25661%55%–67%
- Druido15669%61%–75%
- Paladino13355%47%–64%
- Mago10479%70%–85%
- Cacciatore di Demoni6775%63%–84%
- Sciamano4777%63%–86%
- Cacciatore4578%64%–87%
- Cavaliere della Morte4267%52%–79%
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