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XL Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 66% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 71%45 | 5% | 62% | |
| Dipende | 71%38 | 1% | 67% | |
| Tieni | 70%708 | 86% | 61% | |
| Dipende | 69%97 | 27% | 67% | |
| Dipende | 69%452 | 31% | 66% | |
| Tieni | 68%711 | 92% | 60% | |
| Dipende | 68%455 | 39% | 67% | |
| Tieni | 67%646 | 79% | 65% | |
| Dipende | 67%194 | 44% | 60% | |
| Dipende | 67%431 | 35% | 65% | |
| Dipende | 66%374 | 20% | 68% | |
| Dipende | 66%425 | 82% | 65% | |
| Tieni | 66%700 | 98% | 62% | |
| Dipende | 66%355 | 29% | 61% | |
| Dipende | 65%406 | 49% | 66% | |
| Dipende | 65%581 | 64% | 62% | |
| Cambia | 65%86 | 15% | 66% | |
| Cambia | 64%382 | 33% | 64% | |
| Cambia | 62%390 | 38% | 63% | |
| Cambia | 62%441 | 46% | 68% | |
| Cambia | 57%143 | 5% | 59% | |
| Cambia | 57%138 | 3% | 58% | |
| Cambia | 57%119 | 1% | 54% |
Scontri per classe
Per primo
68%65%–70%
Con la moneta
64%61%–66%
- Stregone49469%64%–73%
- Guerriero47550%46%–55%
- Sacerdote43768%63%–72%
- Ladro42164%59%–68%
- Druido25767%61%–73%
- Paladino24361%55%–67%
- Mago20378%72%–83%
- Cavaliere della Morte12278%70%–84%
- Sciamano8772%62%–81%
- Cacciatore di Demoni8174%64%–82%
- Cacciatore6583%72%–90%
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