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XL Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 59% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%3041 | 86% | 57% | |
| Dipende | 63%356 | 25% | 58% | |
| Tieni | 62%1894 | 39% | 62% | |
| Tieni | 62%3006 | 90% | 56% | |
| Tieni | 62%2290 | 57% | 57% | |
| Dipende | 62%261 | 11% | 60% | |
| Tieni | 62%2804 | 76% | 59% | |
| Tieni | 61%3129 | 96% | 55% | |
| Dipende | 61%1967 | 36% | 61% | |
| Tieni | 61%1824 | 86% | 57% | |
| Dipende | 61%1540 | 28% | 58% | |
| Dipende | 60%1678 | 47% | 59% | |
| Cambia | 60%168 | 5% | 58% | |
| Dipende | 60%1801 | 36% | 59% | |
| Dipende | 60%1890 | 32% | 63% | |
| Dipende | 59%1826 | 29% | 61% | |
| Cambia | 58%1693 | 38% | 60% | |
| Cambia | 58%1035 | 41% | 59% | |
| Cambia | 58%1431 | 16% | 63% | |
| Cambia | 54%135 | 2% | 52% | |
| Cambia | 52%600 | 2% | 54% | |
| Cambia | 49%652 | 2% | 54% | |
| Cambia | 49%550 | 1% | 50% |
Scontri per classe
Per primo
61%60%–63%
Con la moneta
59%58%–60%
- Stregone226564%62%–66%
- Guerriero214450%48%–52%
- Ladro214356%54%–58%
- Sacerdote207063%61%–65%
- Druido109463%61%–66%
- Paladino79354%51%–57%
- Mago66977%74%–80%
- Cacciatore di Demoni41964%59%–68%
- Sciamano27865%60%–71%
- Cavaliere della Morte25666%60%–71%
- Cacciatore15970%63%–77%
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