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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 64% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende73%4818%55%
Dipende69%13442%67%
Tieni68%20591%57%
Tieni68%23089%63%
Tieni68%19464%62%
Dipende68%13727%66%
Dipende68%13646%58%
Dipende65%11222%67%
Tieni65%23598%57%
Dipende64%19773%59%
Dipende64%11648%64%
Dipende64%10219%60%
Dipende64%14648%65%
Cambia63%305%60%
Dipende63%19585%63%
Cambia61%14337%63%
Cambia61%3312%66%
Cambia58%525%54%
Cambia58%10612%68%
Cambia56%14941%68%
Cambia56%572%59%
Cambia55%220%55%
Cambia48%330%49%

Scontri per classe

Per primo
67%62%–71%
Con la moneta
62%58%–67%
  • Guerriero184
    50%43%–57%
  • Stregone164
    68%60%–74%
  • Sacerdote158
    64%57%–71%
  • Ladro97
    65%55%–74%
  • Druido85
    68%58%–77%
  • Paladino67
    59%47%–70%
  • Mago51
    86%74%–93%
  • Cacciatore di Demoni31
    84%67%–93%
  • Sciamano30
    80%63%–90%
  • Cacciatore29
    76%58%–88%
  • Cavaliere della Morte24
    54%35%–72%

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  • XL Shadow Priestcon Aman'ThulSacerdote111 partite◆ 14.200
    66%
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