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XL Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 67% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 74%39 | 2% | 63% | |
| Tieni | 73%234 | 35% | 66% | |
| Tieni | 72%374 | 83% | 64% | |
| Dipende | 72%67 | 17% | 64% | |
| Dipende | 71%51 | 16% | 64% | |
| Dipende | 70%141 | 36% | 62% | |
| Tieni | 69%363 | 90% | 61% | |
| Dipende | 69%238 | 32% | 68% | |
| Tieni | 69%335 | 75% | 66% | |
| Dipende | 68%222 | 49% | 67% | |
| Dipende | 68%314 | 65% | 62% | |
| Dipende | 67%193 | 30% | 59% | |
| Dipende | 67%250 | 41% | 68% | |
| Dipende | 67%189 | 31% | 66% | |
| Dipende | 67%197 | 24% | 69% | |
| Dipende | 67%292 | 81% | 66% | |
| Cambia | 67%27 | 2% | 70% | |
| Dipende | 66%199 | 38% | 63% | |
| Dipende | 66%385 | 98% | 65% | |
| Cambia | 63%81 | 4% | 59% | |
| Cambia | 63%246 | 51% | 68% | |
| Cambia | 57%90 | 5% | 61% | |
| Cambia | 55%69 | 1% | 57% |
Scontri per classe
Per primo
68%65%–72%
Con la moneta
66%63%–70%
- Guerriero28955%50%–61%
- Sacerdote26873%68%–78%
- Stregone25164%58%–70%
- Ladro14469%61%–76%
- Druido13064%55%–71%
- Paladino12762%54%–70%
- Mago10780%72%–87%
- Cavaliere della Morte7476%65%–84%
- Sciamano5175%61%–84%
- Cacciatore4080%65%–90%
- Cacciatore di Demoni3985%70%–93%
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