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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%235886%56%
Dipende64%23413%58%
Tieni63%223788%55%
Tieni63%239597%56%
Dipende62%153342%62%
Tieni62%170456%57%
Tieni62%176486%58%
Dipende62%118829%57%
Dipende61%148335%61%
Dipende61%209373%59%
Dipende61%139947%59%
Dipende60%37122%57%
Cambia60%1594%59%
Dipende60%132434%59%
Dipende60%128340%61%
Dipende60%144033%61%
Dipende60%153936%63%
Cambia59%111917%63%
Cambia59%114139%59%
Cambia53%5203%53%
Cambia52%4654%53%
Cambia52%1381%53%
Cambia47%4331%48%

Scontri per classe

Per primo
61%60%–63%
Con la moneta
60%59%–62%
  • Guerriero1979
    51%48%–53%
  • Stregone1858
    64%62%–66%
  • Sacerdote1747
    64%62%–67%
  • Ladro1022
    60%57%–63%
  • Druido867
    63%60%–66%
  • Paladino684
    53%49%–57%
  • Mago452
    78%74%–81%
  • Cacciatore di Demoni281
    68%63%–73%
  • Sciamano240
    65%59%–71%
  • Cavaliere della Morte233
    59%53%–65%
  • Cacciatore145
    69%61%–76%

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    59%
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