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XL Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 63%1803 | 89% | 54% | |
| Dipende | 63%145 | 11% | 56% | |
| Tieni | 61%1769 | 97% | 53% | |
| Tieni | 61%1153 | 41% | 60% | |
| Tieni | 61%1684 | 90% | 53% | |
| Tieni | 60%1280 | 87% | 55% | |
| Dipende | 60%996 | 36% | 56% | |
| Dipende | 59%1193 | 53% | 55% | |
| Dipende | 59%880 | 29% | 56% | |
| Dipende | 58%1127 | 38% | 58% | |
| Dipende | 58%1579 | 73% | 57% | |
| Dipende | 58%1119 | 35% | 61% | |
| Cambia | 58%96 | 4% | 55% | |
| Dipende | 58%1017 | 46% | 56% | |
| Cambia | 57%1053 | 31% | 59% | |
| Cambia | 57%1004 | 40% | 59% | |
| Cambia | 57%809 | 16% | 60% | |
| Cambia | 56%850 | 38% | 58% | |
| Cambia | 55%248 | 25% | 54% | |
| Cambia | 50%335 | 2% | 51% | |
| Cambia | 49%379 | 2% | 51% | |
| Cambia | 44%329 | 1% | 47% | |
| Cambia | 39%75 | 0% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
59%57%–61%
Con la moneta
58%57%–60%
- Guerriero150749%47%–52%
- Stregone144964%61%–66%
- Sacerdote131062%60%–65%
- Ladro79558%54%–61%
- Druido65162%58%–65%
- Paladino48250%46%–55%
- Mago29175%70%–80%
- Cacciatore di Demoni20862%55%–68%
- Sciamano16458%50%–65%
- Cavaliere della Morte13652%44%–60%
- Cacciatore7862%50%–72%
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