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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 63% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende70%5419%55%
Dipende68%14645%60%
Tieni68%31091%60%
Tieni68%25663%59%
Tieni67%30993%57%
Dipende66%19429%63%
Dipende66%18346%61%
Cambia65%316%61%
Dipende64%18639%64%
Dipende64%15721%68%
Dipende63%28274%61%
Dipende63%14822%61%
Dipende62%18948%63%
Dipende62%34398%57%
Dipende61%23187%62%
Cambia60%4210%63%
Cambia59%21441%63%
Cambia57%20738%66%
Cambia56%758%54%
Cambia56%254%52%
Cambia53%682%59%
Cambia52%15113%67%
Cambia50%640%49%

Scontri per classe

Per primo
65%61%–68%
Con la moneta
61%58%–65%
  • Guerriero242
    51%45%–57%
  • Stregone225
    66%60%–72%
  • Sacerdote215
    62%55%–68%
  • Ladro153
    64%56%–71%
  • Druido122
    67%58%–75%
  • Paladino101
    56%46%–65%
  • Mago81
    79%69%–86%
  • Cacciatore di Demoni47
    83%70%–91%
  • Sciamano38
    74%58%–85%
  • Cacciatore33
    73%56%–85%
  • Cavaliere della Morte30
    53%36%–70%

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  • XL Shadow Priestcon Aman'ThulSacerdote111 partite◆ 14.200
    66%
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