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XL Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 66%1352 | 89% | 57% | |
| Tieni | 64%1140 | 74% | 59% | |
| Tieni | 64%1272 | 97% | 56% | |
| Dipende | 63%680 | 30% | 59% | |
| Tieni | 63%873 | 86% | 59% | |
| Dipende | 63%126 | 17% | 56% | |
| Dipende | 63%845 | 42% | 62% | |
| Tieni | 63%1248 | 90% | 56% | |
| Dipende | 61%939 | 55% | 59% | |
| Dipende | 61%736 | 48% | 59% | |
| Dipende | 60%829 | 36% | 65% | |
| Dipende | 60%740 | 34% | 60% | |
| Dipende | 59%525 | 43% | 61% | |
| Dipende | 59%791 | 36% | 60% | |
| Dipende | 59%764 | 41% | 61% | |
| Cambia | 59%821 | 35% | 62% | |
| Cambia | 58%620 | 19% | 64% | |
| Cambia | 56%200 | 25% | 54% | |
| Cambia | 56%242 | 3% | 54% | |
| Cambia | 54%288 | 2% | 55% | |
| Cambia | 52%75 | 2% | 54% | |
| Cambia | 48%227 | 1% | 53% | |
| Cambia | 43%53 | 0% | 51% |
Scontri per classe
Per primo
63%61%–65%
Con la moneta
60%58%–62%
- Guerriero115252%49%–55%
- Stregone104164%61%–66%
- Sacerdote89065%62%–68%
- Ladro57559%55%–63%
- Druido43166%61%–70%
- Paladino41253%49%–58%
- Mago27779%74%–84%
- Sciamano14365%57%–73%
- Cacciatore di Demoni11868%59%–76%
- Cavaliere della Morte9667%57%–75%
- Cacciatore5981%70%–89%
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