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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 66% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende73%405%62%
Dipende71%7525%65%
Tieni70%32433%66%
Tieni69%50985%62%
Dipende69%15439%62%
Dipende68%33340%66%
Dipende68%7116%64%
Tieni68%44477%64%
Tieni67%50191%59%
Dipende67%31537%64%
Tieni67%34481%65%
Dipende67%25430%59%
Tieni66%51098%63%
Dipende66%27935%64%
Cambia66%292%68%
Dipende65%29948%66%
Cambia65%27022%69%
Dipende64%41564%61%
Cambia62%32651%67%
Cambia61%28342%62%
Cambia58%1054%58%
Cambia56%851%55%
Cambia55%1165%59%

Scontri per classe

Per primo
67%65%–70%
Con la moneta
64%61%–67%
  • Guerriero379
    52%47%–57%
  • Stregone368
    67%62%–71%
  • Sacerdote334
    69%64%–74%
  • Ladro226
    68%61%–73%
  • Druido193
    64%57%–71%
  • Paladino181
    61%54%–68%
  • Mago147
    78%71%–84%
  • Cavaliere della Morte85
    75%65%–83%
  • Sciamano69
    70%58%–79%
  • Cacciatore50
    82%69%–90%
  • Cacciatore di Demoni48
    83%70%–91%

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  • XL Shadow Priestcon Maestro di Spade Okani e Narain VeraviteSacerdote219 partite◆ 13.660
    65%
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