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XL Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 66% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 73%40 | 5% | 62% | |
| Dipende | 71%75 | 25% | 65% | |
| Tieni | 70%324 | 33% | 66% | |
| Tieni | 69%509 | 85% | 62% | |
| Dipende | 69%154 | 39% | 62% | |
| Dipende | 68%333 | 40% | 66% | |
| Dipende | 68%71 | 16% | 64% | |
| Tieni | 68%444 | 77% | 64% | |
| Tieni | 67%501 | 91% | 59% | |
| Dipende | 67%315 | 37% | 64% | |
| Tieni | 67%344 | 81% | 65% | |
| Dipende | 67%254 | 30% | 59% | |
| Tieni | 66%510 | 98% | 63% | |
| Dipende | 66%279 | 35% | 64% | |
| Cambia | 66%29 | 2% | 68% | |
| Dipende | 65%299 | 48% | 66% | |
| Cambia | 65%270 | 22% | 69% | |
| Dipende | 64%415 | 64% | 61% | |
| Cambia | 62%326 | 51% | 67% | |
| Cambia | 61%283 | 42% | 62% | |
| Cambia | 58%105 | 4% | 58% | |
| Cambia | 56%85 | 1% | 55% | |
| Cambia | 55%116 | 5% | 59% |
Scontri per classe
Per primo
67%65%–70%
Con la moneta
64%61%–67%
- Guerriero37952%47%–57%
- Stregone36867%62%–71%
- Sacerdote33469%64%–74%
- Ladro22668%61%–73%
- Druido19364%57%–71%
- Paladino18161%54%–68%
- Mago14778%71%–84%
- Cavaliere della Morte8575%65%–83%
- Sciamano6970%58%–79%
- Cacciatore5082%69%–90%
- Cacciatore di Demoni4883%70%–91%
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