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Sciamano · Standard

Zee C'Thun Shaman con Pinson e Bibliotecario Reale

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni61%396095%51%
Tieni58%892398%52%
Tieni58%929595%54%
Tieni57%940497%52%
Dipende56%470134%53%
Tieni55%812176%52%
Dipende55%452729%54%
Dipende55%451841%53%
Tieni54%833592%52%
Dipende54%276584%51%
Dipende53%539339%53%
Cambia53%31028%53%
Cambia53%56535%50%
Dipende52%38245%52%
Cambia52%174110%53%
Cambia51%11731%56%
Cambia48%16201%51%
Cambia45%15880%48%

Scontri per classe

Per primo
62%61%–63%
Con la moneta
48%47%–49%
  • Cavaliere della Morte4389
    45%44%–47%
  • Ladro4037
    63%62%–65%
  • Sciamano3612
    52%50%–54%
  • Guerriero3102
    52%50%–53%
  • Paladino2581
    55%53%–57%
  • Cacciatore di Demoni2538
    59%57%–61%
  • Sacerdote2111
    60%58%–62%
  • Mago1459
    60%57%–62%
  • Stregone1451
    67%65%–69%
  • Cacciatore1241
    60%57%–63%
  • Druido562
    77%73%–80%

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