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Sciamano · Standard

Zee C'Thun Shaman con Pinson e Bibliotecario Reale

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni61%135396%50%
Tieni59%308998%52%
Tieni59%322198%52%
Tieni59%330996%54%
Dipende57%18740%51%
Dipende56%167831%54%
Dipende56%13746%59%
Dipende56%151632%53%
Dipende55%173643%54%
Dipende55%283576%52%
Tieni55%294394%53%
Cambia55%61110%52%
Dipende54%80286%52%
Cambia52%186039%54%
Cambia51%10719%53%
Cambia51%4100%56%
Cambia49%5621%51%
Cambia47%5641%49%

Scontri per classe

Per primo
62%60%–63%
Con la moneta
50%48%–51%
  • Sciamano1424
    53%50%–55%
  • Cavaliere della Morte1331
    45%42%–48%
  • Guerriero1297
    54%51%–57%
  • Ladro1241
    65%62%–67%
  • Cacciatore di Demoni862
    60%56%–63%
  • Paladino770
    52%49%–56%
  • Sacerdote722
    57%54%–61%
  • Mago668
    62%58%–65%
  • Stregone438
    66%61%–70%
  • Cacciatore307
    58%53%–64%
  • Druido225
    80%74%–85%

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