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Sacerdote · Standard

Thief Priest con Parola Antica: Preveggenza e Dardo di Fuoco Eterno

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni56%39.31356%55%
Tieni56%52.21062%55%
Dipende54%40.32730%55%
Tieni54%71.10583%55%
Dipende53%22.64038%54%
Tieni53%38.97774%54%
Dipende53%15.56012%56%
Cambia53%74035%58%
Cambia52%35.29318%56%
Dipende51%29.40662%55%
Cambia51%71264%55%
Cambia50%68253%56%
Cambia50%15.7363%53%
Cambia50%412047%55%
Cambia48%16.54333%52%

Scontri per classe

Per primo
57%57%–58%
Con la moneta
51%50%–51%
  • Stregone86.368
    55%55%–55%
  • Sacerdote56.278
    56%55%–56%
  • Cavaliere della Morte43.454
    50%50%–51%
  • Sciamano24.779
    44%44%–45%
  • Ladro16.910
    53%52%–54%
  • Cacciatore di Demoni15.517
    57%56%–57%
  • Guerriero14.798
    60%59%–61%
  • Paladino13.603
    52%51%–52%
  • Mago10.119
    59%58%–59%
  • Druido9390
    59%58%–60%
  • Cacciatore5128
    63%62%–65%

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