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Sacerdote · Standard

Thief Priest con C'thun, Occhio dell'Impero e Aviana, Prescelta di Elune

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende58%3119%48%
Dipende54%12629%48%
Tieni52%43798%49%
Tieni51%37384%50%
Tieni49%41386%50%
Dipende48%32583%54%
Dipende48%23927%50%
Dipende45%3328%49%
Cambia45%1064%49%
Cambia45%19039%46%
Cambia45%17716%49%
Cambia40%553%52%
Cambia40%150%55%
Cambia38%559%52%
Cambia37%195%56%

Scontri per classe

Per primo
53%50%–56%
Con la moneta
42%39%–45%
  • Sciamano295
    37%31%–42%
  • Ladro273
    53%47%–59%
  • Cavaliere della Morte254
    52%46%–58%
  • Guerriero239
    51%45%–57%
  • Cacciatore di Demoni221
    55%49%–62%
  • Mago147
    48%40%–56%
  • Paladino140
    32%25%–40%
  • Sacerdote118
    54%45%–63%
  • Stregone112
    50%41%–59%
  • Cacciatore80
    41%31%–52%
  • Druido30
    60%42%–75%

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