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Cavaliere della Morte · Standard
BFU N'Zoth Handbuff DK con Madre della Stirpe Cromatica e Plasmacarne
Cavaliere della MorteMidrange
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
- Inizio partita
- Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
- Metà partita
- Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
- Chiusura
- Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
- Mulligan
- Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
- Combo
- Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
- Errori da evitare
- Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
- Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
- Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
- Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste BFU N'Zoth Handbuff DK: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 55%3169 | 90% | 57% | |
| Tieni | 53%1577 | 83% | 57% | |
| Dipende | 51%706 | 16% | 56% | |
| Tieni | 51%2727 | 75% | 55% | |
| Tieni | 51%966 | 44% | 59% | |
| Dipende | 51%1090 | 42% | 57% | |
| Dipende | 50%751 | 20% | 60% | |
| Dipende | 50%2068 | 44% | 56% | |
| Tieni | 49%2181 | 90% | 56% | |
| Dipende | 49%992 | 17% | 56% | |
| Dipende | 49%568 | 21% | 58% | |
| Cambia | 48%1275 | 11% | 56% | |
| Cambia | 48%881 | 21% | 57% | |
| Cambia | 47%1345 | 11% | 58% | |
| Cambia | 46%1832 | 33% | 55% | |
| Cambia | 41%680 | 1% | 57% |
Scontri per classe
Per primo
55%53%–56%
Con la moneta
45%44%–47%
- Stregone251742%40%–44%
- Sacerdote193558%56%–60%
- Cavaliere della Morte127851%49%–54%
- Sciamano83543%39%–46%
- Ladro47952%47%–56%
- Guerriero40852%47%–57%
- Paladino40454%49%–59%
- Cacciatore di Demoni38949%44%–54%
- Mago25357%50%–62%
- Druido23462%56%–68%
- Cacciatore17164%56%–71%
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