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Ladro · Standard

Ayaya Rogue con Pugnalata alle Spalle

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni64%28.03599%57%
Tieni57%25.81587%55%
Tieni55%36.02647%54%
Dipende55%13.88318%56%
Tieni55%14.94625%56%
Tieni55%47.39178%53%
Dipende54%12.1537%56%
Dipende53%35.86548%54%
Dipende52%29.77130%56%
Dipende52%33.91941%56%
Cambia52%22.78913%56%
Cambia51%19.64525%56%
Cambia51%11.6072%53%
Cambia51%15.17022%56%
Cambia51%14.65240%55%
Cambia51%23.61019%57%
Cambia50%19.11018%55%
Cambia50%22.31713%56%
—0—51%

Scontri per classe

Per primo
50%49%–51%
Con la moneta
54%53%–54%
  • Cavaliere della Morte19.266
    64%63%–65%
  • Ladro17.145
    54%53%–55%
  • Sciamano15.374
    46%45%–47%
  • Stregone12.107
    41%40%–42%
  • Sacerdote11.712
    63%62%–63%
  • Guerriero11.334
    57%56%–58%
  • Cacciatore di Demoni10.191
    45%44%–46%
  • Paladino9518
    53%52%–54%
  • Mago5426
    50%49%–52%
  • Cacciatore4544
    48%47%–50%
  • Druido2311
    70%68%–72%

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