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Sacerdote · Standard

Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
Inizio partita
Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
Metà partita
Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
Chiusura
Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
Mulligan
Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
  • Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
  • Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%36887%59%
Tieni60%30891%61%
Dipende59%6112%57%
Tieni59%21844%58%
Tieni58%34094%59%
Tieni57%30664%63%
Tieni55%1403100%0%
Cambia54%1238%60%
Cambia54%879%61%
Dipende53%28269%57%
Cambia52%18621%59%
Cambia51%16519%61%
Cambia50%17125%59%
Cambia49%631%60%
Cambia48%1579%60%
Cambia46%15925%61%
Cambia45%530%57%

Scontri per classe

Per primo
56%52%–59%
Con la moneta
53%49%–57%
  • Sciamano250
    54%47%–60%
  • Ladro219
    43%37%–50%
  • Guerriero198
    64%57%–70%
  • Cavaliere della Morte171
    69%62%–76%
  • Cacciatore di Demoni166
    45%38%–53%
  • Mago121
    44%35%–53%
  • Paladino87
    53%42%–63%
  • Sacerdote74
    69%58%–78%
  • Stregone58
    57%44%–69%
  • Cacciatore45
    58%43%–71%
  • Druido19
    63%41%–81%

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