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Guerriero · Standard

Quest Warrior con Yogg-Saron la Mente e Influenza Pervasiva

GuerrieroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
Inizio partita
Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
Metà partita
Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
Chiusura
Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
Mulligan
Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
  • Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
  • Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Quest Warrior: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende59%15320%59%
Dipende58%27322%52%
Tieni56%58291%57%
Tieni55%22875%60%
Tieni55%60489%56%
Tieni54%32089%55%
Tieni54%243198%50%
Tieni53%35292%55%
Dipende52%32725%55%
Dipende52%36840%55%
Cambia52%540%51%
Dipende51%30939%54%
Dipende51%21942%57%
Cambia50%31626%57%
Cambia49%20016%57%
Cambia48%10020%54%
Dipende48%16761%53%
Cambia48%920%53%
Cambia46%26732%55%

Scontri per classe

Per primo
55%53%–58%
Con la moneta
51%48%–54%
  • Cavaliere della Morte377
    52%47%–57%
  • Sacerdote349
    59%54%–64%
  • Guerriero331
    49%44%–54%
  • Ladro305
    43%37%–48%
  • Sciamano275
    55%49%–61%
  • Paladino177
    53%45%–60%
  • Cacciatore di Demoni173
    51%44%–59%
  • Stregone159
    58%50%–65%
  • Mago153
    65%58%–72%
  • Cacciatore110
    54%44%–63%
  • Druido78
    63%52%–73%

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