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Guerriero · Standard
Quest Warrior con Yogg-Saron la Mente e Influenza Pervasiva
GuerrieroControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
- Inizio partita
- Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
- Metà partita
- Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
- Chiusura
- Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
- Mulligan
- Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
- Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
- Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 52%3664 | 90% | 53% | |
| Tieni | 52%1902 | 88% | 52% | |
| Dipende | 51%1664 | 21% | 51% | |
| Tieni | 51%1519 | 65% | 54% | |
| Dipende | 50%920 | 16% | 56% | |
| Dipende | 50%1171 | 61% | 50% | |
| Tieni | 50%3710 | 88% | 53% | |
| Tieni | 49%14.805 | 96% | 41% | |
| Dipende | 48%2252 | 94% | 49% | |
| Dipende | 48%2058 | 42% | 52% | |
| Cambia | 46%1759 | 37% | 51% | |
| Cambia | 46%2044 | 28% | 52% | |
| Cambia | 46%334 | 2% | 52% | |
| Cambia | 46%1279 | 15% | 52% | |
| Cambia | 45%1868 | 25% | 54% | |
| Cambia | 45%727 | 20% | 51% | |
| Cambia | 45%1702 | 33% | 51% | |
| Cambia | 44%1378 | 42% | 51% | |
| Cambia | 43%643 | 0% | 48% |
Scontri per classe
Per primo
52%50%–53%
Con la moneta
46%45%–48%
- Cavaliere della Morte235354%52%–56%
- Ladro207742%40%–44%
- Guerriero201144%42%–47%
- Sacerdote193658%56%–60%
- Sciamano174548%45%–50%
- Mago114661%58%–64%
- Paladino113745%42%–47%
- Cacciatore di Demoni109145%42%–48%
- Stregone89749%46%–53%
- Cacciatore55144%39%–48%
- Druido54149%44%–53%
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