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Guerriero · Standard
Quest Warrior con Yogg-Saron la Mente e Influenza Pervasiva
GuerrieroControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
- Inizio partita
- Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
- Metà partita
- Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
- Chiusura
- Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
- Mulligan
- Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
- Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
- Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 49%3474 | 89% | 50% | |
| Tieni | 49%6735 | 90% | 51% | |
| Tieni | 48%2787 | 67% | 51% | |
| Tieni | 47%1326 | 60% | 49% | |
| Tieni | 46%26.639 | 96% | 36% | |
| Tieni | 46%3520 | 96% | 48% | |
| Cambia | 46%492 | 2% | 50% | |
| Tieni | 46%6594 | 87% | 51% | |
| Dipende | 46%1730 | 15% | 53% | |
| Dipende | 46%3011 | 22% | 49% | |
| Dipende | 45%1470 | 21% | 49% | |
| Dipende | 45%3826 | 29% | 50% | |
| Cambia | 44%3568 | 46% | 50% | |
| Cambia | 43%3166 | 39% | 49% | |
| Cambia | 43%3299 | 37% | 49% | |
| Cambia | 43%3549 | 27% | 52% | |
| Cambia | 41%2517 | 15% | 50% | |
| Cambia | 40%1046 | 1% | 45% | |
| Cambia | 40%2753 | 41% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
48%47%–49%
Con la moneta
43%42%–44%
- Cavaliere della Morte490452%51%–54%
- Ladro402738%37%–40%
- Sacerdote320757%56%–59%
- Sciamano306546%44%–47%
- Guerriero304743%41%–44%
- Paladino224741%39%–43%
- Cacciatore di Demoni197142%40%–44%
- Stregone184943%41%–45%
- Mago151156%53%–58%
- Cacciatore116437%35%–40%
- Druido85336%33%–40%
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