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Sacerdote · Standard

Thief Priest con Parola Antica: Preveggenza e Cavaliere Rosamara

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni58%31.08959%56%
Tieni58%38.21260%56%
Tieni57%55.38594%55%
Dipende55%11.28812%58%
Dipende55%29.38929%56%
Tieni55%10.18294%53%
Tieni55%54.65685%56%
Dipende54%29.48176%54%
Cambia54%25.01016%56%
Cambia53%15.04534%54%
Cambia51%11.6443%54%

Scontri per classe

Per primo
59%59%–59%
Con la moneta
53%52%–53%
  • Stregone49.776
    56%55%–56%
  • Sacerdote41.984
    55%55%–56%
  • Cavaliere della Morte32.261
    51%51%–52%
  • Sciamano18.664
    49%48%–50%
  • Ladro17.837
    54%54%–55%
  • Guerriero14.844
    62%62%–63%
  • Paladino13.889
    56%55%–57%
  • Cacciatore di Demoni12.356
    60%59%–60%
  • Mago10.079
    64%63%–65%
  • Druido8679
    66%65%–67%
  • Cacciatore7025
    64%63%–66%

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