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Sacerdote · Standard

Thief Priest con Parola Antica: Preveggenza e Cavaliere Rosamara

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni59%317194%54%
Tieni59%924359%57%
Tieni59%824460%56%
Tieni57%17.15495%54%
Tieni55%16.57487%55%
Dipende55%291213%58%
Dipende55%818927%55%
Dipende54%907679%53%
Cambia53%670613%55%
Cambia52%364328%54%
Cambia52%33363%53%

Scontri per classe

Per primo
58%57%–58%
Con la moneta
53%52%–53%
  • Cavaliere della Morte10.941
    47%47%–48%
  • Sacerdote10.417
    55%54%–56%
  • Ladro8082
    53%52%–55%
  • Guerriero6979
    60%59%–61%
  • Paladino5801
    54%52%–55%
  • Stregone5798
    58%56%–59%
  • Sciamano5694
    50%49%–51%
  • Mago4524
    65%63%–66%
  • Cacciatore di Demoni4163
    60%59%–62%
  • Cacciatore3612
    59%58%–61%
  • Druido3098
    68%67%–70%

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