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Stregone · Standard

Harold Warlock

StregoneControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Sopravvivere con rimozioni, provocazione e cura, poi giocare tutti e 10 i Rafaam e chiudere con Rafaam Rubatempo, che distrugge l'eroe nemico.
Inizio partita
Controlla il campo con Prosciugamento d'Anima, Proiettili d'Ombra, Scheggia Glaciale e servitori con Provocazione come Tirapiedi Imp e Teschio Ingabbiato.
Metà partita
Pulisci il campo con Fuoco Infernale e Rafaam Distruttivo, pesca con Atlante Celato e Santuario del Crepuscolo, e gioca i Rafaam a costo ridotto.
Chiusura
Gioca tutti i Rafaam rimasti, usa Strage o Rafaam Arcimaga per resettare il campo, poi chiudi con Rafaam Rubatempo.
Mulligan
Prosciugamento d'Anima · Tirapiedi Imp · Teschio Ingabbiato · Discepolo dei Seguaci dell'Ombra · Fuoco Infernale · Proiettili d'Ombra
Errori da evitare
  • Giocare Rafaam grossi appena possibile solo per usare il mana: alcuni Rafaam servono per l'effetto finale.
  • Attaccare il volto in modo aggressivo: il mazzo vince con Rafaam Rubatempo, non con il danno.
  • Tenere Atlante Celato troppo a lungo: pescare presto aiuta a trovare i Rafaam.
  • Tenere Rafaam Arcimaga in mano iniziale: costa 9 ed è troppo lento.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Harold Warlock: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni58%286085%61%
Dipende57%3377%59%
Dipende57%147627%59%
Dipende57%111945%59%
Dipende56%109011%59%
Dipende56%189842%58%
Dipende55%60014%60%
Dipende55%133429%59%
Dipende55%206263%59%
Dipende55%158034%58%
Dipende55%212949%59%
Dipende54%105445%59%
Dipende54%213065%58%
Cambia53%6313%59%
Cambia53%99028%60%
Cambia53%5825%59%
Cambia53%6263%57%

Scontri per classe

Per primo
57%56%–59%
Con la moneta
54%52%–55%
  • Stregone1570
    39%36%–41%
  • Sacerdote1436
    61%58%–64%
  • Cavaliere della Morte1122
    61%58%–64%
  • Sciamano736
    50%46%–53%
  • Guerriero718
    55%51%–58%
  • Ladro690
    58%54%–61%
  • Cacciatore di Demoni599
    57%53%–61%
  • Paladino583
    63%59%–67%
  • Mago473
    58%54%–62%
  • Druido414
    74%69%–78%
  • Cacciatore303
    58%52%–64%

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