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Guerriero · Standard

Logosh Warrior

GuerrieroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
Inizio partita
Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
Metà partita
Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
Chiusura
Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
Mulligan
Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
  • Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
  • Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Logosh Warrior: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 70% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende81%3113%68%
Dipende79%3919%72%
Dipende78%320%66%
Dipende76%3316%70%
Tieni76%16991%69%
Tieni76%14096%70%
Dipende76%7444%72%
Dipende74%3513%70%
Cambia73%152%65%
Dipende71%7613%65%
Tieni71%18282%69%
Tieni69%12196%74%
Dipende69%8461%69%
Dipende66%11291%71%
Cambia65%8925%70%
Dipende65%6241%70%
Dipende64%8385%67%
Cambia61%10646%70%
Cambia60%8120%66%

Scontri per classe

Per primo
73%68%–78%
Con la moneta
67%61%–72%
  • Sacerdote78
    65%54%–75%
  • Cavaliere della Morte76
    78%67%–86%
  • Guerriero68
    65%53%–75%
  • Ladro58
    66%53%–76%
  • Mago52
    85%72%–92%
  • Sciamano51
    65%51%–76%
  • Paladino50
    54%40%–67%
  • Stregone42
    71%56%–83%
  • Cacciatore di Demoni38
    74%58%–85%
  • Cacciatore30
    83%66%–93%
  • Druido22
    77%57%–90%

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