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Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%4766 | 54% | 60% | |
| Tieni | 63%6625 | 80% | 59% | |
| Tieni | 63%4510 | 40% | 62% | |
| Tieni | 63%4949 | 88% | 59% | |
| Dipende | 63%961 | 32% | 60% | |
| Tieni | 62%6175 | 64% | 58% | |
| Tieni | 62%6938 | 76% | 61% | |
| Tieni | 62%6296 | 68% | 65% | |
| Dipende | 62%3856 | 48% | 61% | |
| Dipende | 61%4377 | 35% | 61% | |
| Dipende | 60%5525 | 53% | 62% | |
| Dipende | 60%4960 | 45% | 63% | |
| Dipende | 60%2644 | 44% | 59% | |
| Dipende | 59%5351 | 52% | 59% | |
| Cambia | 59%2314 | 25% | 60% | |
| Cambia | 58%3756 | 24% | 64% | |
| Cambia | 56%1635 | 11% | 55% |
Scontri per classe
Per primo
62%61%–63%
Con la moneta
62%61%–63%
- Guerriero559152%50%–53%
- Sacerdote536461%60%–62%
- Stregone445068%66%–69%
- Ladro210061%59%–63%
- Paladino195860%57%–62%
- Druido180770%68%–72%
- Mago100275%73%–78%
- Sciamano59568%64%–72%
- Cacciatore di Demoni46772%67%–76%
- Cavaliere della Morte34468%63%–73%
- Cacciatore24268%62%–74%
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