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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende56%320%48%
Tieni55%18576%48%
Dipende52%6425%45%
Dipende50%4414%48%
Dipende49%439%49%
Tieni47%17693%45%
Dipende46%14654%50%
Tieni45%21091%47%
Dipende44%11047%48%
Dipende43%10749%45%
Dipende40%12670%43%
Cambia40%589%46%
Dipende39%14476%46%
Cambia38%341%46%
Cambia38%8821%47%
Dipende33%4978%41%
Cambia32%6013%47%

Scontri per classe

Per primo
49%44%–54%
Con la moneta
42%36%–48%
  • Sciamano120
    43%34%–51%
  • Ladro105
    49%39%–58%
  • Cavaliere della Morte86
    41%31%–51%
  • Cacciatore di Demoni77
    39%29%–50%
  • Guerriero73
    53%42%–64%
  • Paladino52
    46%33%–59%
  • Mago50
    58%44%–71%
  • Stregone38
    47%32%–63%
  • Sacerdote37
    43%29%–59%
  • Cacciatore29
    45%28%–62%
  • Druido13
    62%36%–82%

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