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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 52%881 | 80% | 51% | |
| Dipende | 49%153 | 8% | 51% | |
| Tieni | 47%1028 | 65% | 50% | |
| Dipende | 47%366 | 20% | 49% | |
| Dipende | 46%439 | 42% | 49% | |
| Tieni | 46%1272 | 90% | 51% | |
| Dipende | 45%927 | 72% | 47% | |
| Dipende | 45%583 | 50% | 49% | |
| Cambia | 44%209 | 0% | 49% | |
| Dipende | 44%1024 | 94% | 47% | |
| Cambia | 44%293 | 7% | 49% | |
| Dipende | 43%908 | 73% | 48% | |
| Cambia | 43%254 | 2% | 51% | |
| Dipende | 41%396 | 87% | 44% | |
| Cambia | 40%665 | 34% | 49% | |
| Cambia | 38%321 | 10% | 50% | |
| Cambia | 38%237 | 29% | 46% |
Scontri per classe
Per primo
50%48%–52%
Con la moneta
42%39%–44%
- Cavaliere della Morte63242%39%–46%
- Ladro55844%40%–48%
- Sciamano53642%38%–47%
- Guerriero48250%45%–54%
- Paladino37946%41%–51%
- Cacciatore di Demoni34946%40%–51%
- Sacerdote32350%45%–56%
- Mago23150%43%–56%
- Stregone22554%48%–61%
- Cacciatore21148%42%–55%
- Druido9552%42%–61%
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