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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 52%299 | 1% | 51% | |
| Tieni | 51%1151 | 68% | 51% | |
| Tieni | 50%1640 | 76% | 50% | |
| Tieni | 50%1776 | 94% | 49% | |
| Dipende | 49%1112 | 56% | 50% | |
| Dipende | 49%1720 | 72% | 52% | |
| Dipende | 49%1951 | 87% | 52% | |
| Cambia | 47%432 | 10% | 51% | |
| Cambia | 47%507 | 11% | 51% | |
| Cambia | 47%533 | 19% | 51% | |
| Dipende | 46%1340 | 77% | 49% | |
| Dipende | 46%768 | 89% | 49% | |
| Cambia | 46%1187 | 38% | 50% | |
| Cambia | 45%205 | 11% | 49% | |
| Cambia | 43%532 | 35% | 50% | |
| Cambia | 41%377 | 4% | 52% | |
| Cambia | 40%319 | 33% | 47% |
Scontri per classe
Per primo
54%52%–55%
Con la moneta
44%42%–46%
- Guerriero89050%47%–54%
- Cavaliere della Morte87940%37%–44%
- Sacerdote78451%48%–55%
- Ladro74049%45%–52%
- Sciamano67747%44%–51%
- Paladino60649%45%–53%
- Cacciatore di Demoni48947%43%–51%
- Mago48154%49%–58%
- Stregone48157%53%–62%
- Cacciatore27253%47%–59%
- Druido19355%48%–62%
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