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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 57%481 | 77% | 54% | |
| Dipende | 56%131 | 16% | 51% | |
| Tieni | 56%524 | 93% | 52% | |
| Dipende | 55%322 | 65% | 54% | |
| Dipende | 54%314 | 62% | 54% | |
| Dipende | 53%308 | 38% | 53% | |
| Dipende | 53%455 | 76% | 57% | |
| Dipende | 53%329 | 78% | 52% | |
| Dipende | 52%212 | 86% | 51% | |
| Dipende | 52%517 | 85% | 54% | |
| Cambia | 51%109 | 14% | 51% | |
| Cambia | 51%59 | 1% | 55% | |
| Cambia | 50%64 | 13% | 49% | |
| Cambia | 44%103 | 8% | 55% | |
| Cambia | 43%101 | 17% | 56% | |
| Cambia | 39%108 | 23% | 51% | |
| Cambia | 35%68 | 26% | 44% |
Scontri per classe
Per primo
57%54%–60%
Con la moneta
50%47%–54%
- Sacerdote23947%41%–53%
- Guerriero23647%41%–54%
- Cavaliere della Morte20645%39%–52%
- Paladino16660%52%–67%
- Mago16067%59%–74%
- Stregone15359%52%–67%
- Ladro13857%48%–65%
- Sciamano13354%46%–62%
- Cacciatore di Demoni11647%39%–56%
- Cacciatore7258%47%–69%
- Druido7165%53%–75%
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