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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni53%121768%52%
Dipende53%63234%53%
Tieni53%171095%52%
Dipende52%116742%52%
Tieni52%79292%52%
Cambia51%2089%52%
Dipende51%185385%54%
Dipende50%163072%55%
Dipende50%98555%52%
Cambia49%2952%52%
Dipende48%159874%53%
Cambia47%4033%54%
Cambia47%51623%53%
Cambia47%5088%52%
Cambia46%128377%52%
Cambia46%52511%53%
Cambia37%20732%47%

Scontri per classe

Per primo
55%53%–57%
Con la moneta
46%44%–48%
  • Cavaliere della Morte1031
    43%40%–46%
  • Sacerdote937
    56%53%–59%
  • Ladro724
    50%47%–54%
  • Guerriero711
    50%47%–54%
  • Sciamano588
    53%49%–57%
  • Paladino554
    44%40%–48%
  • Stregone517
    59%54%–63%
  • Cacciatore di Demoni380
    53%48%–58%
  • Mago342
    55%49%–60%
  • Cacciatore340
    50%45%–56%
  • Druido197
    65%58%–71%

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