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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 52%1372 | 79% | 51% | |
| Dipende | 48%252 | 11% | 51% | |
| Tieni | 47%1924 | 89% | 51% | |
| Tieni | 47%1548 | 66% | 51% | |
| Dipende | 46%750 | 39% | 50% | |
| Dipende | 46%534 | 21% | 50% | |
| Cambia | 46%320 | 1% | 50% | |
| Dipende | 46%1356 | 70% | 49% | |
| Dipende | 45%1589 | 94% | 48% | |
| Dipende | 45%799 | 48% | 50% | |
| Cambia | 44%485 | 9% | 49% | |
| Dipende | 43%1355 | 73% | 49% | |
| Cambia | 43%371 | 2% | 51% | |
| Dipende | 42%584 | 87% | 45% | |
| Cambia | 42%373 | 31% | 47% | |
| Cambia | 42%998 | 35% | 50% | |
| Cambia | 41%527 | 10% | 50% |
Scontri per classe
Per primo
51%49%–52%
Con la moneta
41%39%–43%
- Cavaliere della Morte96743%40%–46%
- Ladro92344%41%–48%
- Sciamano81544%41%–47%
- Guerriero68450%46%–54%
- Paladino57944%40%–48%
- Cacciatore di Demoni51845%41%–49%
- Sacerdote51153%49%–58%
- Stregone37956%51%–61%
- Mago32250%44%–55%
- Cacciatore30047%42%–53%
- Druido12952%43%–60%
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