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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni52%137279%51%
Dipende48%25211%51%
Tieni47%192489%51%
Tieni47%154866%51%
Dipende46%75039%50%
Dipende46%53421%50%
Cambia46%3201%50%
Dipende46%135670%49%
Dipende45%158994%48%
Dipende45%79948%50%
Cambia44%4859%49%
Dipende43%135573%49%
Cambia43%3712%51%
Dipende42%58487%45%
Cambia42%37331%47%
Cambia42%99835%50%
Cambia41%52710%50%

Scontri per classe

Per primo
51%49%–52%
Con la moneta
41%39%–43%
  • Cavaliere della Morte967
    43%40%–46%
  • Ladro923
    44%41%–48%
  • Sciamano815
    44%41%–47%
  • Guerriero684
    50%46%–54%
  • Paladino579
    44%40%–48%
  • Cacciatore di Demoni518
    45%41%–49%
  • Sacerdote511
    53%49%–58%
  • Stregone379
    56%51%–61%
  • Mago322
    50%44%–55%
  • Cacciatore300
    47%42%–53%
  • Druido129
    52%43%–60%

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