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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni55%170666%54%
Tieni54%226275%52%
Tieni54%249393%52%
Tieni53%225775%55%
Dipende53%31013%52%
Tieni52%258284%55%
Dipende51%150358%55%
Cambia51%3131%54%
Dipende51%110791%53%
Cambia50%66322%55%
Cambia50%78312%53%
Dipende50%162778%52%
Cambia49%157040%53%
Cambia48%5415%56%
Cambia47%65611%53%
Cambia46%79128%53%
Cambia41%28025%46%

Scontri per classe

Per primo
57%55%–58%
Con la moneta
49%48%–51%
  • Cavaliere della Morte1323
    46%44%–49%
  • Sacerdote1261
    55%52%–58%
  • Guerriero945
    48%45%–51%
  • Ladro831
    51%47%–54%
  • Stregone808
    60%57%–64%
  • Paladino803
    52%48%–55%
  • Sciamano685
    52%49%–56%
  • Mago622
    63%59%–67%
  • Cacciatore di Demoni599
    51%47%–55%
  • Cacciatore409
    56%51%–60%
  • Druido355
    63%57%–67%

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